BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
BEGIN:VEVENT
SUMMARY:VI Konwent Fantastyki Fantasmagoria
DTSTART:20150206T160000Z
DTEND:20150206T180000Z
LOCATION:Gniezno
DESCRIPTION:VI Konwent Fantastyki Fantasmagoria w Gnieźnie 6 i 7 lutego 2015, Miejski Ośrodek Kultury, ul. Łubieńskiego 11   Program wydarzeń:  Otwarcie konwentu: piątek, 6 lutego, 17.00 &ndash; hol MOK  Sala prelekcyjna (s. 402)   Piątek, 6 lutego:  18.00 Dlaczego warto zakochać się w kosmicie o dw&oacute;ch sercach?  Jak to się dzieje, że ponadtysiącletni kosmita z serialu &bdquo;Doktor Who&rdquo; przemierzający czas i przestrzeń w niebieskiej budce od 51 lat kr&oacute;luje na ekranach telewizor&oacute;w z niesłabnącą popularnością? Co sprawia, że nieustannie rosnąca rzesza fan&oacute;w oczekuje każdego kolejnego odcinka? Podczas prelekcji spr&oacute;bujemy odpowiedzieć na te pytania opierając się zar&oacute;wno na nowych jak i klasycznych seriach &bdquo;Doktora&rdquo;. Zapraszamy zar&oacute;wno fan&oacute;w wariata w niebieskiej budce, jak i osoby, kt&oacute;re z serialem dopiero planują się zapoznać. (Kasia)   19.00 Czy kody kreskowe są drogą do zniewolenia ludzkości?  Czy można otworzyć drzwi skanując oko trupa? Czy kody kreskowe są drogą do zniewolenia ludzkości? Czy w niedalekiej przyszłości wszyscy zostaniemy ochipowani? Co z tego co znamy z film&oacute;w i gier na temat automatycznej . identyfikacji jest prawdą, a co fikcją? Odpowiedzi na te i inne pytanie udzieli nauczyciel i wykładowca akademicki zawodowo zajmujący się automatyczną identyfikacją:) (Krzysztof Celka)   20.00 Kanibalizm w historii i popkulturze  Wszystko jest kwestią smaku. Kanibalistyczne motywy towarzyszą popkulturze od dawna, czy to za  pośrednictwem seryjnych zab&oacute;jc&oacute;w i ich nieco topornych metod, czy też wizualnie zachwycających posiłk&oacute;w  Hannibala Lectera w jego r&oacute;żnych odsłonach. Jak to jest z tymi kanibalami i ich apetytem? Czy wąska grupa  kanibali doczekała się swojej Julii Child, Gordona Ramseya lub Jamiego Oliviera? Ostrzegam: spożycie posiłku przed prelekcją może nie być najmądrzejszym rozwiązaniem. ( (Aneta Jadowska)  21.00 Progresywne elementy w fandomie i kanonie Marvela  Kiedy kolor sk&oacute;ry bohatera jest jego nieodłączną cechą? Czy orientacja seksualna definiuje postać? Czy "slash" i feminizm wykluczają się wzajemnie? (Katarzyna "kasssumi" Maciejewska)   22.00 O potworach w grach i filmach oraz bestiariusz Godzilli  Przegląd potwor&oacute;w z gier oraz z film&oacute;w wraz z bestiariuszem Godzilli przedstawiony przez Astridr i Bogza z przymrużeniem oka. Zapraszamy wszystkich zainteresowanych (Boguś i Astridr)   23.00 Konkurs wiedźmiński: Kto to powiedział?  Znasz na pamięć sagę Andrzeja Sapkowskiego i m&oacute;głbyś cytować ją na wyrywki ? Sprawdź, czy rozpoznasz, kto wypowiedział przytoczone słowa. Jeśli czytałeś tylko raz, ale za to pokochałeś całym sercem - też przyjdź i spr&oacute;buj swoich sił. Przecież "trzeba działać, śmiało chwytać życie za grzywę". (Pani od Kot&oacute;w)   0.00 Animkowe karaoke z nagrodami (Ru D.A.)   Sobota, 7 lutego:  7.00 Kalambury filmowo-serialowe (Asbiel)   10.00 Czy ten zając nie dodał czegoś do herbatki? - gra fabularna dla os&oacute;b w wieku 10-13 lat Picie herbatki z Marcowym Zającem i Szalonym Kapelusznikiem to istna loteria. R&oacute;wnie dobrze możesz wybrać dla siebie koktajl truskawkowy, co musztardę z bitą śmietaną, a trudno jest się skupić, gdy właściwie Twoim zadaniem jest złapanie białego kr&oacute;lika, podczas gdy Ciebie samą goni talia kart. No i jeszcze ten kot... Po raz pierwszy w historii Fantasmagorii przygotowaliśmy punkt programu szczeg&oacute;lnie przeznaczony dla os&oacute;b, kt&oacute;re z wieku dziecięcego już wyrastają, ale na większość naszych atrakcji wciąż są za młodzi. (Mleko)   12.00 Spotkanie autorskie z Jakubem Ćwiekiem   13.00 Fancharacters &ndash; za co je kochamy i nienawidzimy  Skąd się wzięły? Czym r&oacute;żnią się od Original Characters? Co sprawia, że darzymy je sympatią, a co nas w nich irytuje? Dlaczego mają zwolennik&oacute;w i przeciwnik&oacute;w? Zobaczmy! (Silver)   14.00 O tatuażu nie tylko w fantastyce  Skąd wziął się tatuaż? Czy faktycznie był używany tylko dla oznaczenia kryminalist&oacute;w? Kim jest Otzi? Na co zwr&oacute;cić uwagę robiąc sobie pierwszy tatuaż?. (Xweet)   15.00 Szaleństwa pola walki  Sł&oacute;w kilka o machinach wojennych, kt&oacute;re nigdy nie powinny być posłane w b&oacute;j, lecz mimo swej niedorzeczności i szaleństwa niejednokrotnie wyszły poza deski kreślarskie, jak choćby okręt lądowy, czołg wielkości domu, czy pojazd do strzelania zza krzak&oacute;w. (Krzysztof)   16.00 Żyjemy w cyberpunku. Rzeczywistość 2.0.  Korporacje śledzą każdy nasz ruch, technologia prześciga to o czym śniły elektroniczne owce. Czy jesteście gotowi na Rzeczywistość 2.0. (Xweet)   17.00 Bohater o wielu twarzach  W popkulturze nie ma wyłączności: serialowy Hannibal nie zainteresowałby publiczności, gdyby ta nie znała go z r&oacute;l, w kt&oacute;re wcielili się Cox i Hopkins, oraz z książek Harrisa. Czy Kłamca byłby odbierany tak samo, gdyby nie rola Hiddlestone'a? I co Loki ma wsp&oacute;lnego z Daimonem Freyem? Wreszcie: jak ma się do "Chłopc&oacute;w" Arkadiusz Jakubik? Czyli o tym, jak nowe media i utwory wpływają na odbi&oacute;r innych dzieł. (Jakub Ćwiek)   18.00 Kultowe, czyli jakie?  Co sprawia, że niekt&oacute;re produkcje (niekoniecznie najpopularniejsze) zdobywają serca widz&oacute;w na zawsze i doczekują się własnego zaangażowanego i wiernego własnego zaangażowanego i wiernego fandomu? Na to pytanie spr&oacute;bujemy odpowiedzieć z naszymi gośćmi: Anetą Jadowską i Jakubem Ćwiekiem   19.00 Warsztaty dla prelegent&oacute;w wg Xa. Jak prowadzić prelekcję?  Jak prowadzić prelekcję? Jak się przygotować na niespodzianki? Wszystko to i jeszcze więcej w postaci warsztat&oacute;w drużynowych. (Xweet)   20.00 Karaoke z nagrodami (Ru D.A)   Sala warsztatowa (s. 419)  Piątek, 6 lutego:  18.00 Znajdź sw&oacute;j Dream Team &ndash; zajęcia integracyjne  Choć ten panel z koszyk&oacute;wką niewiele będzie miał wsp&oacute;lnego, pozwoli nawet najbardziej nieśmiałym znaleźć sobie kompan&oacute;w na czas konwentu. Jeśli wciąż masz wątpliwości, czy przyjechać samemu i nie wiesz, czy znajdziesz tu coś dla siebie, zdecydowanie musisz wstąpić na te warsztaty. (Mleko)   19.00 Cosplay: str&oacute;j, makijaż czy coś więcej?  Porozmawiamy o tym, skąd wziąć elementy kostiumu, jak odegrać postać, ale przede wszystkim o tym, czy cosplay to tylko str&oacute;j, czy coś więcej. (Kanashii)    21.00 Wiatyk &ndash; kilka sł&oacute;w o systemie RPG (Antoś)   22.00 Warsztaty z postarzania dokument&oacute;w (Sandman)   23.00 Kilka sł&oacute;w o KF Fantasmagoria (Mleko)   Sobota, 7 lutego:  11.00 Tylko nie gotujcie Kopciuszka - blok dla dzieci  Najmłodsze dzieci będą się mogły wybrać do pewnej niezwykłej szkoły, do kt&oacute;rej uczęszczają Jaś, Małgosia, Kopciuszek, Śpiąca Kr&oacute;lewna, Baba Jaga, a nawet Duży Zły Wilk. Spotkanie wypełnione będzie kreatywnymi zabawami związanymi z wycinaniem, tworzeniem, poszukiwaniem oraz rozwiązywaniem zagadek. Wszystko to powiązane będzie tematycznie z serią książek o Koszmarnym Karolku autorstwa Franceski Simon. (Biblioteka Publiczna Miasta Gniezna)   13.00 Paragraf&oacute;wki, czyli trudne wybory zamierzchłych czas&oacute;w  No, może nie aż tak zamierzchłych... Jesteś fanem gier RPG, ale irytuje Cię, że Tw&oacute;j mistrz wiecznie nie ma dla Ciebie czasu? Czasem ilość możliwości w grze Cię przytłacza? A może chciałbyś zacząć grać, tylko że wstydzisz się błęd&oacute;w, kt&oacute;re z pewnością popełnisz jako początkujący? Jeśli choć na jedno z tych pytań odpowiedziałeś tak, ten panel jest dla Ciebie. W ramach warsztat&oacute;w poznamy ideę paragraf&oacute;wek, rozegramy jedną z nich, a także wykorzystamy nasze pomysły do stworzenia własnych. (Mleko)   15.00 Jak narysować postać?  Warsztaty rysunkowe dla początkujących artyst&oacute;w oraz os&oacute;b, kt&oacute;re dopiero chcą zacząć przygodę z rysowaniem. W planie:  - kr&oacute;tkie om&oacute;wienie styl&oacute;w: mangowego i fantasy  - uchwycenie "ruchu postaci"  - twarz, włosy i dłonie - klucz do sukcesu  - podstawy cieniowania  Uczestnik po zakończonych warsztatach powinien umieć samodzielnie narysować postać wykorzystując nowo  nabytą wiedzę. (Bora)   17.00 "Dzień, w kt&oacute;rym skończył się świat" &ndash; LARP (Arturo)   Sala mangi i anime (s. 329)  Piątek, 6 lutego:  18.00 Spotkanie ze sportem  Asbielkowe gadanie o najciekawszych anime sportowych &ndash; ich plusach, minusach, szablonach i odchodzeniu od normy i o tym, co w takim anime jest tak naprawdę najważniejsze. Znacie szesnaście praw sportowego anime?  Jeśli nie, to przyjdźcie koniecznie. (Asbiel)  19.00 Najdziwniejsze motywy w anime  Każdy wie, że Japończycy są dziwni. Szkolne życie, walka na miecze - toż to stare i niemodne. Czasami w szaleństwie jest metoda i wychodzi majstersztyk, a czasami wychodzi po prostu horrorek. Popatrzmy na jedno i drugie. (Thorrek)   20.00 Szaman&oacute;w kr&oacute;lem być &ndash; zapomniany fandom  Szamani i duchy. Walka i turniej. Komedia i dobry humor. Zawarte w jednej, znanej z Jetixa serii. Kr&oacute;tkie przypomnienie, czyli luźna dyskusja na temat odłożonego na bok "Kr&oacute;la Szaman&oacute;w". (Sinarii)   21.00 Og&oacute;lna Wiedz&oacute;wka z anime  Jeśli oglądasz wiele anime od A do Z, to ten konkurs jest dla Ciebie, tak samo jeśli nie lubisz szczeg&oacute;łowych pytań o imiona, daty czy nazwy wszystkich atak&oacute;w w serii. Miły prowadzący da punkt nawet jeśli jesteś tylko obok prawidłowej odpowiedzi. Przy dużej liczbie chętnych możliwe rozgrywki parami/drużynami. (Thorrek)   23.00 Okiem fujoshi  Trochę o yaoicach, trochę o wyłapywaniu tego, co nie jest wprost powiedziane, trochę o naciąganiu fakt&oacute;w ale przede wszystkim o tym, dlaczego yaoistki do szczęścia nie potrzebują tego właśnie gatunku mang i anime.  (panel 18+) (Asbiel)   Sobota, 7 lutego:  9.00 Niedoceniona sztuka ending&oacute;w  Przegląd najciekawszych animkowych ending&oacute;w. Zwykle niewiele os&oacute;b je pamięta, bo każdemu zostają w głowie tylko openingi &ndash; a szkoda&hellip; (Asbiel i howler)   10.00 Animkowe kalambury  Weź kolegę, nam&oacute;w koleżankę i przyjdźcie się powygłupiać. Pokażcie na co Was stać i zawalczcie o pierwsze miejsce. Gwarantowany ubaw. (Thorrek)   12.00 Gesty japońskie (Sasu i Nek(r)o)   13.00 Konkurs &bdquo;Screen w ciemno&rdquo;  Uczestnicy w parach mają zgadnąć, z jakiej to serii anime pochodzi screen &ndash; ale, żeby nie było łatwo, jedna osoba siedzi tyłem do ekranu, a partner opisuje, co widzi tak, żeby zgadujący podał poprawną odpowiedź w określonym czasie. Oczywiście są pewne zakazane słowa &ndash; imiona postaci, tytuł anime, etc) (Asbiel)   14.00 Wielka kł&oacute;tnia z opiniami  Por&oacute;wnanie zdań tr&oacute;jki fan&oacute;w anime, kt&oacute;rzy nie zawsze się zgadzają &ndash; a kiedy mają r&oacute;żne zdania, dyskusja staje się wyjątkowo interesująca. Rankingi &bdquo;Top 3&rdquo; animkowych temat&oacute;w wybranych przez prowadzących i losowanych przez publiczność. (howler, Asbiel, Thorrek)   19.00 Sengoku Jidai &ndash; między prawdą a anime  Japończycy kochają wracać pamięcią do Ery Sengoku. Jest wiele otaku specjalizujących się wyłącznie w tym temacie. Dodatkowo co roku widzimy kilka anime, kt&oacute;re nawiązują choć trochę do tamtych wydarzeń - totalnie  wyolbrzymiając fakty i koloryzując wyczyny postaci. Dowiedzmy się jaka była prawda, a potem por&oacute;wnajmy z wizjami japońskich reżyser&oacute;w. (Thorrek)   21.00 Otaku i fanserwis &ndash; co poszło nie tak?  Panel i dyskusja o tym, dlaczego nowe mangi i anime są coraz gorsze&hellip; A może macie inne zdanie? (Jakub)   Sala RPG (s.502)  Piątek, 6 lutego:  22.00 Sesja RPG dla początkujących w świecie &bdquo;Warhammer&rdquo; (Ragnar)   23.00 Sesja RPG dla zaawansowanych w świecie &bdquo;Neuroshima&rdquo; / &bdquo;Warhammer&rdquo; (Antoś)   Sobota, 7 lutego:  18.00 Sesja RPG dla początkujących w świecie &bdquo;Neuroshima&rdquo; / &bdquo;Warhammer&rdquo; (Antoś, Ragnar)   Sala gier (sala widowiskowa)  Piątek, 6 lutego:  17.00 Pokaz cosplay oraz występ kabaretu "Ogień w szopie&rdquo; (po otwarciu konwentu)  0.00 &bdquo;Wiedźmin&rdquo; &ndash; nauka gry (Thorrek)   Sobota, 7 lutego:  3.00 &bdquo;Descent&rdquo; &ndash; nauka gry (Thorrek)  10.00 Początek Turnieju &ldquo;Magic: The Gathering&rdquo; (Ayo)   Strefa militarna (galeria MOK)  Sobota, 7 lutego:  11.00 Start Strefy Militarnej grupy &ldquo;The Punishers&rdquo;  12.00 Repliki broni palnej w skali 1:1  13.00 Jak posługiwać się bronią palną w terenie &ndash; warsztaty  14.00 Pierwsza pomoc &ndash; warsztaty  15.00 Czym jest broń palna?  16.00 Działanie i zastosowanie sprzętu radiokomunikacyjnego &ndash; pokaz   Ponadto:  Fantastyczna Kawiarenka Konwentowa&ndash; I piętro, obok strefy militarnej.   Kącik zapis&oacute;w na RPG i LARP, informacja &ndash; hol MOK, koło portierni. Godziny: piątek od 17.00 do 22.00, sobota od 11.00 do 18.00.   Wystawa Star Wars &ndash; hol.   Wystawa prac klubowicz&oacute;w &ndash; hol.   Stoiska: książki, gry, gadżety &ndash; hol.
END:VEVENT
END:VCALENDAR
